I2 LocalizationというassetをimportしたUnity2019.4のプロジェクトで作られた自前のアプリをXcode12.4でビルドして、iOSの言語設定をアラビア語などに変更してからiPhoneで起動したところ強制終了しました。
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Unity2019.2でAndroidビルドしようとしたら、Android NDK not found
自前のアプリをUnity2019.2へアプデできるか検証しようとしたら、初っ端から「Android NDK not found」というビルドエラーを食らいました。
続きを読むUnity2019.2でAdMob SDKを入れたら、UnityからiOSへビルドする時にフリーズ
AdMob SDKが入ったiOSアプリをアプデするべくUnityを2019.2化したのですが、iOSビルドする際に処理の最後でフリーズしてXcodeプロジェクトを書き出せないトラブルに見舞われました。
iPhoneに書き出そうとしたらDXT5 compressed textures are not supported when publishing to iPhoneエラーの嵐
Unity2018.2.8からUnity2018.2.16にアプデしてiPhoneへ書き出そうとしたところ、3つほどのassetからDXT5 compressed textures are not supported when publishing to iPhoneというエラーが出まくりました。
Unity2018.2にアップデートしたらmacのカラーピッカーが使えなくなった
Unityの別シーンへボタンをコピペしたら、クリックもタッチも効かなくなった
タイトルの通り、くだらないことで少し躓きました。
UnityのHierarchyで、別のシーンへUIボタンをコピペしたらクリックもタッチも効かなくなったのです。
iPhoneをiOS12にアップデートしたらXcodeからインストールできなくなった!
Button componentのOn Clickで、アタッチしたScriptのメソッドが選べない!
Unity2018にアプデしたらXcodeでcode signingでエラー
Unity2018にアプデしたらTextMeshProでエラーが出た
Unity2017.2からUnity2018.2へアプデした際、いつも通りTextMeshProにエラーが出たので戦いました。
importしたメッシュの支点を回転軸にしたい
Terrainを含むプロジェクトをbuildした際、A tree couldn’t be loaded because the prefab is missing.というエラー
Terrainを含むプロジェクトをbuildした際、A tree couldn’t be loaded because the prefab is missing.というbuildエラーが出てビルドできませんでした