
自前のアプリをUnity2019.2へアプデできるか検証しようとしたら、初っ端から「Android NDK not found」というビルドエラーを食らいました。
続きを読む
過去に投稿した「自作iPhoneアプリをリリースするまでの道のり」で作った教育アプリ「とけいであそぶ」のYouTubeチャンネルを公開しました。
Twitterアカウント「アプリのこびと」の2015/6/1〜6/6のアーカイブです。 続きを読む
Unityを4.6.1にアップデートしたのですが、ISW12HT(Android4.0.3)に書き出したapkが起動直後から動かなくなってしまいました。
HTC ISW12HT(Android携帯)からMac、その逆も含めて、USBケーブルで繋いだ際にファイルのやり取りをしてみました。
中古のAndroid携帯(HTC ISW12HT)を手に入れたので、iPhone5でテザリングできるか試してみました。
昨年は、Flashを使ってiPhoneゲームを作り、無事にリリースできました。
ただ、Flashに毎月3200円のサブスクリプション料金という負担が大きかったです。
前から気になっていたUnityのiOS Basic(Proじゃない方)が無料になったと言うことで、Unityを始めてみる事にしました。