Terrainを含むプロジェクトをbuildした際、A tree couldn’t be loaded because the prefab is missing.というエラー

Terrainを含むプロジェクトをbuildした際、A tree couldn’t be loaded because the prefab is missing.というbuildエラーが出てビルドできませんでした

どうやら、消したTreeのprefabがTerrainで使われていたようです。
HierarchyでTerrainを選んで、そのInspectorのTrees(をペイントするところ)でmissingになっているTreeをremoveして解決しました。

Unity2017.2.0f3
macOS High Sierra