
平面なデザインで画面ができてくると、何か影を付けて締めたくなってきました。
UIとして動かせるところに影を付ければ、
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タグ別アーカイブ: iPhoneアプリ開発
暗黙のアニメーションを解除する
iPhoneのCoreAnimationには、暗黙のアニメーションと言うものがあって、Flashのトゥイーンのように動きを補完するようです。
でも、今作っている時計アプリで、
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実機で画像が表示されない!
様々な理由で予定が遅れている初めてのマイiPhoneアプリ開発ですが、変な所で躓いてました。エミュレータでは画像が表示されているのに、実機では画像が表示されない現象が起きたのです。
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CALayerにUIImageの図形を描く
非矩形型のボタンを作りたいのですが、今使っているのが透過png画像なのがいけないのかもしれないと考え、図形を描いて試してみました。
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アイコンと起動中の画面、スタート画面を作る:iPhoneアプリでアナログ時計を作る
前回、iPhoneアプリのアナログ時計の背景が、時間で変わるようにしました。本当は、次に時計の針をグルグル回せるようにするつもりだったのですが、
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背景を時間に合わせて変える:iPhoneアプリでアナログ時計を作る

前回、iPhoneアプリのアナログ時計部分が完成しました。たまたま付けた当サイト「おぼえよ」の背景画が、時間が変わっても昼間のままなのが
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分針と時針を加えて時計の完成:iPhoneアプリでアナログ時計を作る

前回、iPhoneアプリのアナログ時計の秒針が、iPhoneのローカル時刻を反映して動くようにしました。あとは、分針と時針を加えて
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時間に合わせて秒針を回転させる:iPhoneアプリでアナログ時計を作る

前回、iPhoneアプリのアナログ時計の秒針を作りました。とりあえず、回ることは回ったのですが、
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秒針を回転させる:iPhoneアプリでアナログ時計を作る
前回、最初のオリジナルなiPhoneアプリとして、アナログ時計を作ろうと決めました。そして、背景画像と秒針の画像をレイヤーで分けて設置するところまで作りました。今回は、
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まずは背景を配置:iPhoneアプリでアナログ時計を作る
iPhoneアプリ開発の学習から早5ヶ月、ようやくオリジナルアプリを作り始めました。と言っても、
Objective-Cの基本を通勤中に勉強する:世界一わかりやすいObjective-Cプログラミングの授業
前回まで、iPhoneアプリ開発参考本のサンプルコードを写しながら勉強を進めてきましたが、
落ち物パズルを作る:15歳からはじめる iPhone わくわくゲームプログラミング教室(5章)
前回まで、「cocos2d for iPhone レッスンノート」という参考書で、サンプルゲームを作りながらiPhoneアプリ開発の勉強をしました。次から、参考書のサンプルを写すのは止めて、cocos2dを使ってオリジナルのアプリ作りを始めるぞ!と勢い勇んでいたのですが、