タグ別アーカイブ: iPhoneアプリ開発

YouTubeに「とけいであそぶ」チャンネルを公開!


過去に投稿した「自作iPhoneアプリをリリースするまでの道のり」で作った教育アプリ「とけいであそぶ」のYouTubeチャンネルを公開しました。

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Unity始めました:Unityでスマホゲームを作る

昨年は、Flashを使ってiPhoneゲームを作り、無事にリリースできました。
ただ、Flashに毎月3200円のサブスクリプション料金という負担が大きかったです。
前から気になっていたUnityのiOS Basic(Proじゃない方)が無料になったと言うことで、Unityを始めてみる事にしました。

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Creative Cloudの単体サブスクリプションを停止してみた:FlashCCでiPhoneゲームアプリ制作

Flash Pro CCで行っていたiPhoneゲーム制作ですが、ひとまずリリースしてアップデートしてきました
最近、Unityを使ってみたくなったので、使わない間はFlash Pro CCの単体サブスクリプションを停止することにしました。

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Flash CCに新しいバージョンのAIR SDKを追加する:FlashCCでiPhoneゲームアプリ制作

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Flash CCのAIR for iOSでパブリッシュできるAIRは、バージョン3.6がデフォルトです。
ところが、AIRのバージョンは結構な頻度でアップデートされていきます。

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