カテゴリー別アーカイブ: アプリ開発

iPhoneのアプリ開発に関連する記事です

アラビア語などの特殊なフォントを使うiOSの言語設定でアプリを起動したら強制終了

I2 LocalizationというassetをimportしたUnity2019.4のプロジェクトで作られた自前のアプリをXcode12.4でビルドして、iOSの言語設定をアラビア語などに変更してからiPhoneで起動したところ強制終了しました。

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Unity2019.2でAdMob SDKを入れたら、UnityからiOSへビルドする時にフリーズ

AdMob SDKが入ったiOSアプリをアプデするべくUnityを2019.2化したのですが、iOSビルドする際に処理の最後でフリーズしてXcodeプロジェクトを書き出せないトラブルに見舞われました。

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YouTubeに「とけいであそぶ」チャンネルを公開!


過去に投稿した「自作iPhoneアプリをリリースするまでの道のり」で作った教育アプリ「とけいであそぶ」のYouTubeチャンネルを公開しました。

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Unity始めました:Unityでスマホゲームを作る

昨年は、Flashを使ってiPhoneゲームを作り、無事にリリースできました。
ただ、Flashに毎月3200円のサブスクリプション料金という負担が大きかったです。
前から気になっていたUnityのiOS Basic(Proじゃない方)が無料になったと言うことで、Unityを始めてみる事にしました。

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Creative Cloudの単体サブスクリプションを停止してみた:FlashCCでiPhoneゲームアプリ制作

Flash Pro CCで行っていたiPhoneゲーム制作ですが、ひとまずリリースしてアップデートしてきました
最近、Unityを使ってみたくなったので、使わない間はFlash Pro CCの単体サブスクリプションを停止することにしました。

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