
家族で泊まりの旅行をする機会があったので、せっかくだからとOculusQuestを持って行ったところ、OculusQuestに秘められたパワーを思い知らされることになりました。
続きを読む<2018/7/22 VRGOの記事から移動>
Oculus Goでいろんなプロジェクトを試してみている内に、負荷がどれくらいかFPSカウンターだけで確認するのが物足りなくなってきたので、UnityのProfilerで見てみました。
続きを読む<2018/6/16 VRGOの記事から移動>
「UnityとOculus Goがあれば永遠に遊べる」とばかりにUnityからBuild&Runしまくった結果、ライブラリ>提供元不明に大量の自作アプリがリストアップされてしまいました。
「アプリ開発が目的だから」とケチって32GB版のGoを買ったため、残り容量が段々と心配になってきました。