Unity2018.2.8からUnity2018.2.16にアプデしてiPhoneへ書き出そうとしたところ、3つほどのassetからDXT5 compressed textures are not supported when publishing to iPhoneというエラーが出まくりました。
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Unity2018.2にアップデートしたらmacのカラーピッカーが使えなくなった
Unityの別シーンへボタンをコピペしたら、クリックもタッチも効かなくなった
タイトルの通り、くだらないことで少し躓きました。
UnityのHierarchyで、別のシーンへUIボタンをコピペしたらクリックもタッチも効かなくなったのです。
Easy Save 3で多次元配列のLoadとSave
セールの時に購入して放置していたEasySaveをようやく使う機会が出て来たので、試してみました。
iPhoneをiOS12にアップデートしたらXcodeからインストールできなくなった!
Button componentのOn Clickで、アタッチしたScriptのメソッドが選べない!
Unity2018にアプデしたらXcodeでcode signingでエラー
Unity2018にアプデしたらTextMeshProでエラーが出た
Unity2017.2からUnity2018.2へアプデした際、いつも通りTextMeshProにエラーが出たので戦いました。
importしたメッシュの支点を回転軸にしたい
Terrainを含むプロジェクトをbuildした際、A tree couldn’t be loaded because the prefab is missing.というエラー
Terrainを含むプロジェクトをbuildした際、A tree couldn’t be loaded because the prefab is missing.というbuildエラーが出てビルドできませんでした
Canvasにsliceした角丸の矩形imageを置いたのに、角丸にならない
光源が移動中にLensFlareのフレアが消える
太陽のような光源のフレアが、空中で急に消えることがあったのですが、、、