<2018/6/16 VRGOの記事から移動>
![](https://i0.wp.com/www.oboeyo.com/pc-memo2/wp-content/uploads/2019/03/Dc_zHh4V0AAjbH-1-1.jpg?resize=439%2C439)
「UnityとOculus Goがあれば永遠に遊べる」とばかりにUnityからBuild&Runしまくった結果、ライブラリ>提供元不明に大量の自作アプリがリストアップされてしまいました。
「アプリ開発が目的だから」とケチって32GB版のGoを買ったため、残り容量が段々と心配になってきました。
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「UnityとOculus Goがあれば永遠に遊べる」とばかりにUnityからBuild&Runしまくった結果、ライブラリ>提供元不明に大量の自作アプリがリストアップされてしまいました。
「アプリ開発が目的だから」とケチって32GB版のGoを買ったため、残り容量が段々と心配になってきました。
何かの役にたつかと思い、「とけいであそぶ」が久しぶりのリジェクトをされた経緯を書き記します。
続きを読むUnity2018.2.8からUnity2018.2.16にアプデしてiPhoneへ書き出そうとしたところ、3つほどのassetからDXT5 compressed textures are not supported when publishing to iPhoneというエラーが出まくりました。
タイトルの通り、くだらないことで少し躓きました。
UnityのHierarchyで、別のシーンへUIボタンをコピペしたらクリックもタッチも効かなくなったのです。