タグ別アーカイブ: cocos2d

Texture Packerをインストールしてみた

kobold2dのサンプルに入っていたParallax-Side-Scrollerを改造して自分のゲームにしている件です。
前回、iPhone5(4インチ)の画面サイズを検知して、背景の表示を出し分けるところまでいきました。
今回は、自前のキャラクターの表示を試してみました。

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iphone5の画面を出し分ける

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前回、kobold2dの「Parallax-Side-Scroller」というサンプルをベースにしてゲーム制作を始めました。
スクロールする背景をやめて縦画面固定の背景にしたのですが、4インチ(iPhone5)のシミュレーターで見るとズレてしまっていました。

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cocos2dを使ってみる:cocos2d for iPhone レッスンノート(1章)

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前回まで「15歳からはじめる iPhone わくわくゲームプログラミング教室」に載っていた神経衰弱のレッスンをやりながら、初めて通しでアプリを作ってみました。本当は、そのまま続けて次の章で落ちゲーを作る予定でしたが、

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