Timerのインターバルを変える:FlashCCでiPhoneゲームアプリ制作

今作っているゲームで、ユーザーが敵キャラを倒した数に合わせて、敵キャラの出現間隔を変えたくてTimerイベントを使っていました。
ところが、間隔を変えているつもりが全く変わらなくて困っていました。

最初は、こんな感じにしたり、、、

こんな感じにしたりしてました。

Picture 7
でも、一向に間隔が変わる様子がありません。。。

そこでググったところ、人力検索はてなのQ&Aに載ってました。delayなんてプロパティがあるのを初めて知りました。

delayをTimerオブジェクトに設定しすると、、、

Picture 6
タイマーのインターバルが変更でき、敵の出現間隔がバッチリ変わるようになりました!


こちらが完成したゲームです!