Kobold2dのプロジェクトをRunしたらApple Mach-O Linker Errorになる

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Xcodeで開いたKobold2dのプロジェクトをRunしたら、Apple Mach-O Linker Errorが出てしまいました。

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過去の経験から、TARGETSのBuils PhasesのLink Binary with Librariesで何か足りていないのかなと思ったりしました。

しかし、そうではありませんでした。
これはKobold2dの仕様で、プロジェクトファイルからXcodeを開いてはいけないようです。

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xcworkspace形式のファイルから開かないと、、、

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Kobold2D-Librariesのファイルがロードされないようです。

ちゃんとxcworkspace形式のファイルから開いたら、問題なくRunできました。