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Texture Packerを使ってみた

kobold2dのサンプルに入っていたParallax-Side-Scrollerを改造して自分のゲームにしている件です。
前回、Texture Packerのインストールまで進みました
今回、実際にTexture Packerを使ってスプライトシートを作り、kobold2dで作っているゲームのプロジェクトにAddしていきます。

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Texture Packerをインストールしてみた

kobold2dのサンプルに入っていたParallax-Side-Scrollerを改造して自分のゲームにしている件です。
前回、iPhone5(4インチ)の画面サイズを検知して、背景の表示を出し分けるところまでいきました。
今回は、自前のキャラクターの表示を試してみました。

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iphone5の画面を出し分ける

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前回、kobold2dの「Parallax-Side-Scroller」というサンプルをベースにしてゲーム制作を始めました。
スクロールする背景をやめて縦画面固定の背景にしたのですが、4インチ(iPhone5)のシミュレーターで見るとズレてしまっていました。

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